已更新:2021年10月26日

圖片來源:(www.tutorialspoint.com)
1. 進攻
當進攻為單一動作時,即為簡單進攻。簡單進攻可以直接(在同一條線上)
也可以間接(在另一條線上)進行。
當進攻由多個動作組成時即為複雜進攻。

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2. 還擊
還擊有及時與不及時之分,但這只是還擊動作速度問題。還擊有:
a. 直接簡單還擊:
− 直接還擊:防守後未離開防守線而擊中對手的還擊;
− 壓劍還擊:防守後在對方劍身上滑動而擊中對手的還擊。
b. 間接的簡單還擊:
− 轉移還擊:防守以後,在相反線上擊中對手的還擊;(如果防守是在上線,那麼經過對手劍的下方還擊;如果防守在下線,那麼經過
對手劍的上方還擊)
− 交叉還擊:防守以後,在相反線上擊中對手的還擊。 (經過對手劍
尖前面,轉向相反線上擊中對手的還擊)
c. 複雜還擊:
− 畫圓還擊:防守後,在對方劍的周圍畫了一個完整圓周,而在相反
線上擊中對手的還擊。
− 兩次轉移還擊:防守後首先經過對手劍的下方轉移到相反線上,再
回到防守線後擊中對手的還擊。

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3. 反攻
反攻是在對手攻擊時,做出的攻擊或防止攻擊的動作。
a. 一般反攻:對一個攻擊動作做出的反攻;
b. 對抗反攻:關閉對方進攻線而中止對方進攻所做的反攻(以前稱為擊
劍時間劈刺);
c. 及時反攻
