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劍擊比賽中技術與規則簡介 - (六) 劍擊比賽需知



上集講咗比賽時持劍要注意嘅地方、與對手比賽時準備姿勢和之間嘅距離、比賽何時開始、停止和重新開始嘅細節等,今集我哋就開始再深入探討其他有關比賽嘅內容。



圖片來源: 網上圖片


近戰 (俗稱打埋身) 只要雙方能夠正常使用武器,並且裁判在花劍和佩劍比賽中,能夠繼續觀察比賽雙方的動作,就允許長時間地進行近戰直到裁判叫停為止。 身體接觸

1. 雙方在交鋒時如發生身體接觸,裁判應發令停止交鋒。

2. 三個劍種的比賽,均禁止為避免被擊中而故意作出身體接觸動作,或是撞向對手。當選手出現這種錯誤時,裁判應按規定對其進行處罰,同時該選手可能擊中的一劍將被取消。

3. 選手因飛刺(fleche attack)或激烈的前進動作而造成身體接觸,即使是連續多次,只要不是野蠻或是暴力的,就不會違反擊劍基本規範,也因此不造成任何犯規。




身體接觸及飛刺攻擊

1. 在本規則中所提及的因飛刺(fleche attack)後系統性且不可避免而造成的身體接觸,不可與飛刺後所造成的推擠對手之撞擊產生混淆。此種推擠對手之撞擊在三種劍種中皆被視為有意圖性的野蠻行為,且需被處罰。(參閱 t.121.2, t.170)


原文如下:


2. 另一方面,跑步所造成的飛刺,即使超越過對手身體,只要沒有身體接觸,就不會被禁止:為了不會忽視掉可能產生的回擊,裁判不應太早喊停 ;如果,當選手做出此種跑步飛刺而沒有擊中對手,且越過劍道的邊線,他將依規則被處罰。



躲閃、移動和超越對手

交鋒過程中允許移動和躲閃,而且在移動和躲閃時,不持劍的手和/或後腿的膝蓋可以接觸地面。(Technical Rule t.27)

(其實有專門一種技術是會以不持劍手接觸地面的,大家可以參考番劍擊日記之前嘅文章Passata Sotto 有關三點著地的迷思 ) 所以下次如果有人同你講因為三點著地而比牌你的話,你知道點應對啦。


在比賽過程中,禁止轉身背向對手。否則,裁判應按處罰條款的規定對犯規選手進行處罰。同時該選手可能擊中的一劍將被取消。


在比賽過程中,當一方的身體完全超越他的對手時,裁判應立即發出“停”的口令,並要求比賽雙方還原到超越之前的位置。

在身體超越過程中,任何一方立即做出的擊中為有效擊中;而在身體超越之後,由主動超越對手身體的選手所做出的擊中則被視為無效,但是被超越的一方選手所立即做出的擊中,即使其轉身,被視為有效擊中。


比賽過程中,一方做衝剌動作後,顯示為被擊中,同時他又超越了劍道底線相當長的距離,致使捲線盒及其連接線被脫開,他被擊中的這一劍不會被取消。



下一集,我們將會繼續講吓劍擊比賽當中不同的細節和規則,希望可以慢慢續少續少咁去認識 ,一步一腳印咁持續進步。如果大家喜歡呢類型嘅內容,或覺得今集內容能夠為大家帶來小小啟發,勞煩大家留言比個LIKE,SHARE 比身邊嘅朋友,您哋嘅支持係我哋不斷製作嘅源動力。如果大家唔想錯過劍擊日記嘅內容,快啲註冊成為我們會員、LIKE我哋嘅FACEBOOK 專頁、INSTAGRAM,分享比更多身邊嘅劍友啦!












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